吐槽BGO那礼装的奇葩截取方式

正好这时间快开无限池终本了,本来还想测试一下刚实现的助战技能等级识别,结果一上来就死在礼装检测上了。无限池那张加成礼装识别不出来。

俺寻思,俺是用SIFT来匹配的,怎么也不应该呀。看看从屏幕截取到的的助战礼装栏:

没有看出任何问题,再看看礼装的完整卡面:

拍拍脑袋都知道,这肯定能匹配上的。为了避免自己在奇怪的地方出错,特意手动跑了一遍SIFT:

依然没有任何问题……那时候真就在怀疑人生。后面拍脑袋才发现,好像图片不对!我爬的是礼装图鉴的缩略图,也就是:

好家伙,这图片能匹配得上就有鬼了。你月也是截图鬼才,默默改代码去了。

附:缩略图通过SIFT与原图匹配的情况:

Reed-Solomon码:从入门到放弃 Part 3

其实,对于一般应用场景来说,GF(2^8)已经足够了,因为GF大小为256,刚好能支持1个字节的0~255,而且不需要对输入数据和输出数据进行额外的处理。但是,难免会遇上各种各样奇怪的需求嘛,所以干脆一般情况也随便整整。

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Reed-Solomon码:从入门到放弃 Part 1

开个大坑,分几部分讲吧,也不知道能填多少。

前言

Reed-Solomon码(下称RS码)是一种应用广泛的纠错码,应用场景包括但不局限于日常使用的QR码(即二维码)、RAID6阵列等等。其本质就是在原始数据中添加一段额外的校验数据,从而实现数据的检查纠正的目的。

深究其数学理论可能需要群论的知识,但鄙人非数学专业出身,N年前学的数学分析也忘得差不多了,就大概讲讲如何编程实现吧。

参考: https://en.wikiversity.org/wiki/Reed%E2%80%93Solomon_codes_for_coders

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