用一段7分钟的空境片头测试效果,4倍插帧居然要跑大半天。
原视频23.976fps,4倍插帧变成95.904fps,再输出回60fps视频,大概是这么一个流程。
插帧设置:
Depth Awareness Mode: Cartoon or anime
Alpha Transparency: No Alpha
Interpolation Algorithm: Default
用一段7分钟的空境片头测试效果,4倍插帧居然要跑大半天。
原视频23.976fps,4倍插帧变成95.904fps,再输出回60fps视频,大概是这么一个流程。
插帧设置:
Depth Awareness Mode: Cartoon or anime
Alpha Transparency: No Alpha
Interpolation Algorithm: Default
受够了每天进入微信按一键打卡了,尤其是今天不知道为啥企业号打不开网页。干脆在写代码的时候顺便写一下原理吧。
代码戳这里:https://github.com/qhgz2013/useless_scripts/tree/master/05-i-am-not-ok-scut(用python写的)
Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in troubleshooting or you can ask me on GitHub.
1 | $ hexo new "My New Post" |
More info: Writing
1 | $ hexo server |
More info: Server
1 | $ hexo generate |
More info: Generating
1 | $ hexo deploy |
More info: Deployment
如上图所示,整个处理管线就是这样了,下面是每个步骤的详细描述
x000user
字样的Tag就代表了该作品的收藏数大概有多少。这里的话,找到有0000user
字样的Tag(收藏至少为1万),就允许最多5张投稿,否则会被过滤掉。同理,若找到5000user
字样的Tag,则允许3张投稿,若有000user
(大于1000),则允许2张投稿,否则只允许1张投稿。其实也就几条sql语句和if语句的事情。结果就是上篇中的最后图片了,得到的大部分都是高质量的插画图片了。
代码见此(c++)
使用VS编译,OpenCV兼容3.4.x,不兼容4.x(因为4.x移除了GPU部分代码),记得修改项目相关的OpenCV路径就好了。要求运行的OpenCV库编译时有选中WITH_CUDA
。
默认把lbpcascade_animeface.xml放在D:\
下,可以自己更改。
代码见此(python,tensorflow GPU框架)
代码见此(python)
改main下的两个load_xxxx_result
的路径,以及裁剪输出里面的out_dir
和imread
里面的前置路径。