需要用到的软件#
OpenCV
与OpenCV-contrib
的源代码,都可以从GitHub上下载。两个文件的版本要一致,下载完后解压,简单起见,就分别解压到Z:\opencv-x.x.x
和Z:\opencv_contrib-x.x.x
吧。CMake
,最新版的就ok,也是可以直接搜索然后下载安装的。Visual Studio
Proxifier
,国内特供,一款挺好用的代理软件- 自备一个梯子
暂时想到的就这么多了。
编译流程#
1. 配置cmake代理#
由于在CMake配置过程中需要下载诸如ffmpeg
等文件,国内无法直接下载,所以需要用Proxifier给CMake的所有HTTP连接强制转发到代理上去,步骤主要有以下几点。
- 在
配置文件
->代理服务器
中,点击添加
,填上自己的代理地址。 - 在
配置文件
->代理规则
中,点击添加
,名称随便起一个,应用程序填cmake*
,动作选Proxy HTTPS localhost
。 - 在
配置文件
->名称解析
中,把自动检测DNS设置
的勾去掉,然后勾上通过代理解析主机名称
。
2. 配置cmake与编译#
打开cmake-gui
,在Browse Source
选中Z:/opencv-x.x.x
,然后复制粘贴到下面的Where to build the binaries
,改成Z:/opencv-x.x.x/build
,戳Configure
,使用自己安装的VS编译器,注意确保生成平台是x64
就好了。
然后根据个人喜好改,如在OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH
填上Z:/opencv_contrib-x.x.x/modules
,以及勾上OPENCV_ENABLE_NONFREE
等……
改得差不多,就点Generate
,然后再Open Project
,进入VS中,把Debug
改成Release
,然后在解决方案资源管理器
中找到CMakeTargets
下的INSTALL
,右键选生成
,接下来就是漫长的等待了。
3. 整理环境变量#
一般而言,编译好后,文件都在Z:/opencv-x.x.x/build/install
里,把install
整个文件夹复制出来,改名为D:\OpenCV-x.x.x
,把D:\OpenCV-x.x.x\x64\vcxx\bin
添加到PATH
中,就完事了。
如果在编译时附带也给Python装上的话,直接在Python里面敲import cv2
就可以直接用了。
最后一点碎碎念。如果没记错的话,OpenCV 4.X把GPU给砍了,不能在GPU上跑SIFT,怪可惜的。
次回预告,RS纠错码从入门到跑路?